宠物设定
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宠物系统:
宠物的实力设定:
被捕捉后的宠物会拥有被捕捉前的实力的75%
通过宠物卵孵化的宠物会拥有前身或者它父母的68%的实力
玩家可以通过捕捉或者孵化兽卵获得宠物。
宠物经验设定:
宠物杀怪,主人得经验70%宠物本身得经验30%
主人杀怪,主人得经验75%宠物本身得经验35%宠物得经验不受数量限制。
宠物数量设定:
大多的每个玩家可以带三只宠物,少数的可以通过装备或者某种途径来增加宠物的携带数量。
神宠设定:神宠就是被捕捉的神兽或者神兽的卵所孵化的。
宠物的实力设定:
被捕捉后的宠物会拥有被捕捉前的实力的75%
通过宠物卵孵化的宠物会拥有前身或者它父母的68%的实力
玩家可以通过捕捉或者孵化兽卵获得宠物。
宠物经验设定:
宠物杀怪,主人得经验70%宠物本身得经验30%
主人杀怪,主人得经验75%宠物本身得经验35%宠物得经验不受数量限制。
宠物数量设定:
大多的每个玩家可以带三只宠物,少数的可以通过装备或者某种途径来增加宠物的携带数量。
神宠设定:神宠就是被捕捉的神兽或者神兽的卵所孵化的。
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